MaterialExporter とは

MaterialExporter を使うと Built-in Render Pipeline 上で任意のメッシュを雲のレンダラとして利用できます。 MaterialExporter でマテリアル化できるのは Stylized Cloud Profile のみです。Physics Cloud Profile はマテリアル化できません。

スクリプトの仕様が制限されている環境では,カメラエフェクト・PostProcessingStack カスタムエフェクトは動作させることができません。 Massive Clouds Material Exporter を使用して,雲プリセットをマテリアルとして書き出し,任意のスカイボックスメッシュに指定することで雲を描画できます。

Material Exporter の作成

メインメニューまたは プロジェクトビュー のコンテキストメニューから Assets->Create->Mewlist->MassiveClouds->MaterialExporter を選択します。

マテリアル化する

作成された MaterialExporter のインスペクタを開き,Styelized Cloud Profile を指定した上で Export to Material ボタンを押してください。

サンプルシーン

SampleScene/Scenes - StandardRP/StylizedRendererDemo/SphereMeshCloudsDemo.unity

このシーンは、メインカメラを覆う Sphere Mesh にマテリアル化した雲を設定して描画されています。